Mattematchen 2018
er nå avsluttet.

VINNEREN AV HOVEDPREMIEN 2018 ER: Hosle skole, 2C, Bærum.


Vi gratulerer vinneren og retter en varm takk til alle som deltok! Mattematchen vil bli arranger igjen i 2019.


Følg oss og motta siste nytt om Mattematchen!

www.facebook.com/mattematchennorge

Gratis læringsprogram

Deltakelse i Mattematchen er helt gratis. Ved å melde dere på får dere matematikkprogrammet 10Monkeys Math World. 

Bare det er en god grunn til å melde seg på!

Mattematchen 2018 hovedpremie

10Monkeys Math World til hele skolen og valget mellom 5 Android nettbrett eller 5 Chromebook bærbare PC-er.

Regler

UKE

21

Vinn flotte ukepremier!

Hver uke trekkes heldige ukevinnere blant de ti mest aktive klassene fra begge kategorier. En vinner fra hver kategori.
Ukens vinner kan velge mellom to alternative premier. 

Alternativ 1

3D Tetris i tre

Tetris er et superpopulært spill. 3D-Tetris i tre tar utfordringen i spillet til et høyere nivå. Spillet inneholder 54 T-formede brikker. Å ordne brikkene slik at de passer i tremalen utfordrer logisk og kreativ tenkning, problemløsningsferdigheter og forestillingsevne.

Alternativ 2

Emoji Uno-kort

Friske emojier gjør de klassiske Uno-kortene enda morsommere enn før! Spillet passer for 2-10 spillere. De grunnleggende spillereglene er de samme som i vanlig Uno, men spesielle Emoji regelkort bringer en helt ny spenning inn i spillet.

HALL OF FAME

OPPDATERT

14:10 25. mai 2018

POS.

SKOLE OG KLASSE

POENG

.

Klassestørrelsen har ingen innvirkning på vinstsjansene. Men en klasse eller et lag må ha minimum 5 eller flere elever. Dersom du har færre enn 5 elever i klassen din, kan du kombinere to klasser til et lag.

Vårt formål

Vårt mål er å inspirere barn til å lære matematikk og oppmuntre til brukav digitalt materiale i barneskolen.

Bli med, la oss inspirere til matte og bruk av teknologi i undervisning!

Hva handler Mattematchen om?

Entusiasmen teller

Mattematchen er en landsomfattende mattekonkurranse for elever i 1. - 4. klasse. I denne konkurransen er det bare entusiasmen som teller. Spill i løpet av konkurransen og vinn!

Vinn 1500 kr gavekort

Inviter dine kollegaer fra din skole eller en naboskoletil å bli med i konkurransen. Vinner av 1 STK. GAVEKORT 1500 kr HOS AMAZON TREKKES blant alle som har invitert kollegaer til å bli med!

Hvordan får jeg matematikkprogrammet?

Alle registrerte klasser kan bruke matematikklæringsprogrammet 10Monkeys Math World gratis i skoletiden, 07.00 - 14.00 på hverdager. En uke før konkurransen begynner, vil du motta innloggingsdetaljer til 10Monkeys Math World og instruksjoner for å komme igang. Disse blir sendt til epostadressen du oppga da du registrerte deg. 

10Monkeys Math World kan brukes på stasjonære og bærbare datamaskiner, nettbrett og interaktive tavler.

Ukepremier

Klassene konkurrerer i to ulike kategorier for å vinne ukepremier. Kategoriene er Små apekatter (1.-2. klasse) og Juniorapekatter (3.-4. klasse). Ukevinnerne trekkes blant de ti mest aktive klassene i begge kategorier, en vinner fra hver kategori.

Etter at konkurransen har begynt will en "Hall of Fame", hvor klassene kan se sine plasseringer i konkurransen, bli publisert på denne siden.

Hovedpremien

"Hall of Fame" viser ukens plassering, men også klassenes plassering for hele konkurransen. Etter at konkurransen er avsluttet vil ti klasser, som har samlet flest poeng, gå til finalen! Vinner av hovedpremien trekkes blant finalistene. I tillegg vil de tre klassene med mest poeng i begge kategorier vinne en 10Monkeys Math World lisens til hele skolen!  

Arrangør

Mattematchen organiseres av den finske læringsspillbedriften 10monkeys.com.

Vinner av Mattematchen 2017

Vinner av hovedpremien i Mattematchen 2017 var Søvik Oppvekstsenter, 2, Alstahaug.

Ukevinnere

UKE

SMÅ APEKATTER 1-2

JUNIOR 3-4

21

Smestad, 1D, Oslo

Hansnes barne- og ungdomsskole, 4. klasse, Karlsøy

20

Heltberg barne og ungdomsskole, 1/2, Drammen

Skotfoss Oppvekstsenter, 3, Skien

19

Sanne skole, 2, Gran

Stiftelsen Montessoriskolen i Bergen, 3a, Paradis

18

Berg skole, 1A, Oslo

Lande barneskole, 4C, Sarpsborg

17

Greverud skole, 2B, Oppegård

Forsand skule, 3a, Forsand

16

Flosta skole, 2A, Arendal

Greverud skole, 3C, Oppegård

15

Ullevål, 2B, Oslo

Straume skole, 4, Bø

14

Hallermoen skole, 2C, Drammen

Arnestad skole, 3A, Asker

13

Høvik skole, 2c, Lier

Stavern skole, 4, Larvik

12

Christi Krybbe, 2, Bergen

Jong skole, 3C, Bærum

11

Hosle skole, 2C, Bærum

Lægreid skule, 4, Eidfjord

Alle vinnere vil bli kontaktet personlig via epost.

Faq og hjelp

Lærere

I løpet av konkurransen får skolene bruke læringsprogrammet 10Monkeys Math World gratis hverdager i tidsrommet 07.00 -14.00.

Alle lærere på samme skole bruker samme hovedbrukerkonto og kan opprette personlige brukerkontoer til sine elever.

Ved å spille 10Monkeys Math World samler barna poeng. Klassene kan følge med på sin plassering i Hall of Fame, som blir lagt ut på denne nettsiden etter at konkurransen har begynt. 

Skolene kan også kjøpe en full lisens til 10Monkeys Math World, også gir barna tilgang til å spille hjemme utenom skoletiden. Vennligst merk at kun poeng samlet på hverdager i tidsrommet 7.00 - 14.00 teller med i konkurransen Mattematchen.

Har du flere spørsmål? Vennligst besøk vårt hjelpesenter for lærere.

Foreldre

I løpet av konkurransen får skolene bruke læringsprogrammet 10Monkeys Math World gratis hverdager i tidsrommet 07.00 -14.00.

Foreldre har mulighet til å kjøpe en 10Monkeys Math World hjemmelisens til barnets eksisterende skolekonto.

Foreldre kan få brukernavnet og passordet til barnets eksisterende brukerkonto fra enten barnet selv eller klasssens lærer. Vennligst merk at kun poeng samlet på hverdager i tidsrommet 7.00 - 14.00 teller med i konkurransen.

Har du flere spørsmål? Vennligst besøk vårt hjelpesenter for foreldre.